Det øverste kort fra bunken vendes og afslører et mønster. Alle spillere krypterer for at matche mønsteret vist på kortet med deres blokke. Den første spiller, der matcher mønsteret, griber kortet og viser de andre spillere, at konfigurationen af deres blokke matcher mønsteret på kortet. Hvis spilleren har ret, beholder de kortet. Et nyt kort vendes om, og en ny runde begynder.
Spillet slutter, når alle kortene er blevet samlet af spillerne. Spilleren med flest kort vinder. I tilfælde af uafgjort vinder den spiller, der har flest niveau 5-kort (hvis spillere har det samme antal niveau 5-kort, tælles niveau 4-kort osv.).